Astronomía básica para arquitectos explicada con simulaciones interactivas

La Universidad de Nebrasla-Lincoln creó numerosas simulaciones y animaciones sobre varios temas, dominantemente astronómicos. Es muy bueno poder utilizar estas animaciones para ayudar a explicar por ejemplo, la trayectoria aparente del sol, aunque también es muy divertido jugar con estas simulaciones de excelente calidad.

Adjunto las que me parecieron más interesantes, como dice el título del artículo, para el arquitecto. En la web de la Universidad de Nebrasla-Lincoln está la lista completa de simulaciones realizadas. (Continuar leyendo..)

Aplicación ofimática libre y gratuita, OOo

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Estoy mirando las novedades de la nueva versión de Open Office org y no dejo de preguntarme por que todavía existen muchas personas que continúan utilizando el office de Microsoft y especialmente el antiguo. La única respuesta que encuentro es que no lo conocen y por esto no lo usan, para ellos entonces va este artículo. A continuación tomo nota de las características que considero más notables o que más solucionaron mis necesidades ofimáticas: (Continuar leyendo..)

Ver documentos .DWG en GNU/Linux

Lx-Viewer. Software para visualizar y convertir el formato DWG (Autocad)

Uno de los principales problemas a enfrentar en el uso de software libre es la visualización y edición de documentos grabados en formatos de archivo privativos. Esto me lo acaba de recordar Rafael Bonifaz en una consulta en identi.ca, al preguntar cómo abrir un documento .DWG en GNU/Linux.

Para poder editar estos archivos con un software libre (por ejemplo Qcad) se deberá guardarlo previamente en formato DXF. Esto se puede hacer con numerosos programas gratuitos que pueden correr sobre wine.

Si se desea visualizar el archivo sin necesidad de editarlo, una buena opción es utilizar el programa LX-Viewer. El problema que existe con este software es que su instalación es dificultosa a causa de requerir la instalación de las librerías OpenDWG. (Continuar leyendo..)

IRAM-11604, programa para verificar el funcionamiento térmico y calcular la demanda de energía de un edificio

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Verificar el comportamiento térmico de un edificio es una tarea que requiere de considerable tiempo. Para esta tarea es indispensable contar con el uso de una computadora, de esta manera es muy fácil hacer variaciones y comprobar alternativas de diseño.

La planilla calcula el coeficiente volumétrico G de pérdidas de calor a partir de:

  • los datos de superfície y transmitancia térmica (K) para cada parte de la envolvente.
  • Los datos climáticos y temperatura de confort (o la introdcción directa de los grados dia)

Luego, de manera automatica muestra el valor del G admisible (para esto es necesario haber introcucido el volumen del edificio). (Continuar leyendo..)

La Arquitectura sustentable, según Foster

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Me han impresionado las reflexiones de Foster sobre la sustentabilidad. En el siguiente video se puede ver a Foster diciendo que la sustentabilidad no se trata de ser “cool” sino que se trata de supervivencia. Luego hace un repaso de sus 40 años como arquitecto y muestra como la nueva concepción de la arquitectura sustentable permite lograr mejores obras tanto en aspectos ecológicos, económicos, funcionales y estéticos. (Continuar leyendo..)

Adelantos en la representación digital

adelantos en la representación digital: fake or foto

Uno de los objetivos de las representaiones tridimensionales es la presentación gráfica de algo que no existe. En la Arquitectura siempre nos estamos imaginando lo que queremos que ocurra en un determinado espacio, y por eso se hace tan efectiva las representaciones realistas, a pesar de que no siempre son la mejor manera de mostrar una idea, en la comunicación con los usuarios suelen ser las más efectivas en la mayoría de los casos. (Continuar leyendo..)

Inkscape, dibuja libremente

inkscape-cafe

Hace unos días avisaba sobre el comienzo de un curso de diseño con heramientas libres quepuede hacerse en 3 modalidades, según el compromiso que se desee tener con el curso, veremos en marzo como será. Pero ahora podemos aprovechar y comenzar a conocer las posibilidades que ofrecen las herramientas que vamos a ver en el curso.

Una de estas herramientas es el programa Inkscape, es un programa de diseño vectorial con enormes un potentes prestaciones, para quienes usan Corel Draw, este programa trabaja con el mismo objetivo, comúnmente se le llama a esto dibujo vectorial. La imágen de la cámara de fotos que se ve al final de este artículo está ralizada con este software. (Continuar leyendo..)

Nuevo curso sobre la imagen digital + herramientas de autor libres

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Acabo de enterarme que se ha abierto la inscripción para un curso sobre la imagen digital creada con software libre. El curso posee una modalidad abierta on-line en la cual existen 3 participantes diferentes:

  • Participantes Acreditados: Son matriculados pagos al curso. Son evaluados. Reciben certificación y es condición la participación y envío de actividades requeridas.
  • Participantes Libres implicados: Son matriculados no pagos. No reciben certificación. Se espera participación y envío de actividades. Reciben feedback.
  • Participantes Observadores: Son matriculados no pagos, participantes ocasionales y no reciben feedback

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La matemática, la geometría, la FORMA y las TICs

TED talks, GregLynn_2005

Mirando un video en la web TED, recordé muchas de las opiniones que existen entre la matemática y la arquitectura. Desconexiones, diferencias y hasta oposiciones: hay quienes creen que lo riguroso es contrario a lo creativo, cosa que en contextos muy específicos puede verificarse.

A continuación muestro el video donde el Arq. Greg Lynn habla de la geometría, basada en modelos calculables y su manejo en la arquitectura a través de las Tecnologías de la Comunicación y la Información (TICs) (Continuar leyendo..)

Un nuevo modo de fabricación de cultura

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Estaba viendo un video de la conferencia Wordcamp que se realizó en Argentina este año. Quiero destacar la charla de Alejandro Piscitelli, en la cual habla de la creación de soluciones mediante la colaboración. El ejemplo que cita es un concurso de código en el cual se plantea un problema a resolver a una comunidad, luego, cuando alguien logra una solución total o parcial del problema se regala la solución a la comunidad para que trabaje sobre ella.

El resultado de esta experiencia es notable en cuanto a la velocidad, ya que se estima que de esta manera se logran soluciones 1000 (mil) veces más rápido que en una empresa. (Continuar leyendo..)